Gamescom 2023:由於沒有比利時發行商,我們無論如何都必須走向國際
2023/08/28

本週,電子遊戲行業的精英們正在科隆參加 Gamescom 展會。來自世界各地的出版商、製作商和工作室前來展示最新的遊戲趨勢,其中有 17 家瓦隆公司專程前來與國際遊戲巨頭建立夥伴關係和合作關係。瓦隆工作室 FrostyFroggs 在比利時遊戲展館與我們分享了他們的計劃。我們在現場採訪了他們。

盔甲、劍和由……「史萊姆」製成的身體,這就是玩家必須能夠通過輕彈手,或者更確切地說是操縱桿,來伸展、變形、擺動、跳躍和攀爬的英雄奇幻宇宙的 Slimy Knight。 由瓦隆工作室 Frosty Froggs 設計的這款冒險遊戲將讓玩家享受由史萊姆帶來的物理力量,體驗騎士剛剛變成一團史萊姆的原始體驗。 你可以想像,我們的追求將是通過一段身體和啟蒙之旅來重新發現失去的人性。不過,要玩這款遊戲,您還需要再等一段時間。在遊戲世界裡,說到 「開發」,延遲是再正常不過的事情了。對於不熟悉這個領域的人來說,我們談論的是數年的時間、數十人的創作團隊和......數百萬歐元。舉個例子,就 Slimy Knight 而言,我們需要投入數百萬歐元和 15 名人才,他們必須全力以赴,才有可能在 2026 年初......發布這款冒險遊戲。

 

FrostyFroggs 在 Gamescom 2023 在“比利時遊戲”展館展示了他們的 Slimy Knight

遊戲無國界

比利時的電子遊戲產業在全球範圍內發展迅速,規模仍然相對較小,不過也在穩步增長。目前,比利時共有 133 家專業公司,涉及各個領域,而十年前只有 65 家。每三家公司中就有兩家以上位於法蘭德斯,其他地區也在不斷擴大。瓦隆大區目前有 28 家公司,布魯塞爾大區有 15 家。得到越來越多公家機關的支持(聯邦和地區援助、地區孵化器、稅收庇護所),該行業正在不斷發展壯大,但要想繼續發展,就必須向外國合作夥伴開放。因此,Frosty Froggs 的創始人與瓦隆出口公司和比利時遊戲代表團一起參加了歐洲最大的 B2B 遊戲展會 Gamescom,以展示他們的項目,並尋找出版商以促進其發展。 Frosty Froggs 與其他 38 家比利時公司(其中 17 家來自瓦隆)一起參加了 Gamescom,向大眾以及其他工作室、出版商和專業技術公司展示自己。

熱門授權、暢銷遊戲、100% 自主開發

法國、英國、波蘭......歐洲在遊戲領域擁有眾多重量級工作室,能夠與日本、美國和中國的遊戲巨頭一較高下。這些都是比利時公司的首選合作夥伴。在Gamescom 展會上漫步,很容易發現一些在比利時廣為人知的授權遊戲,如《Fort Boyard》和《Who Wants to Be a Millionaire》......由法國發行,但由瓦隆工作室開發。這是歐洲合作夥伴關係的典範,表明比利時公司在歐洲發揮了重要作用。

Frosty Froggs 團隊正在開發的遊戲包括電動遊戲和個人項目。 Frosty Froggs 首席執行官兼高級遊戲開發員Pierre-Emmanuel Soumois :「從頭到尾製作一款遊戲的成本高達數百萬美元,這就是為什麼像我們這樣規模的工作室不僅自己製作遊戲,而且還與發行商合作,將其他遊戲的全部或部分工作外包出去,例如上述授權,這些定期合作也使我們能夠參與大型項目,如Outcast 2 ,其中一些項目是真正的全球大片」

Frosty Froggs 公司成立於 2014 年,由五位剛剛從阿爾伯特-雅克高級學院遊戲動畫課程畢業的合夥人組成。公司目前擁有約十款遊戲,並希望在幾年內發行首款 100% 自主開發的遊戲《Slimy Knight》。

Slimy Knight 100%比利時發行遊戲將在 2026 發布

發行商的探索

在 Wallimage 的資助下,該團隊在科隆向公眾展示了其首款試玩版,這是兩名開發人員和兩名 3D 藝術家的心血結晶。團隊正在與潛在的發行商會面,以籌集資金,使工作室的遊戲開發工作更上一層樓。我們的目標是能夠招募到員工,最好能達到 15 人左右的團隊,支持這樣一個雄心勃勃的項目所需的規模。

Pierre-Emmanuel Soumois 說:「我們的目標還包括尋找對市場趨勢非常了解的合作夥伴,他們願意支持我們的冒險,幫助我們打開新的大門......我們不能忘記,這些項目雖然具有很強的藝術性,但在經濟上也必須是可行的。這就是我們今天來到Gamescom 的原因。比利時沒有發行商。因此,我們必須自動走向國際。」

瓦隆出口公司及法蘭德斯和布魯塞爾合作夥伴的目標是讓比利時人和瓦隆人盡可能多地接觸該行業的參與者。雖然 Gamescom 是歐洲最重要的遊戲盛會,但在一年中的其他時間裡,企業也會參加其他一流的活動,如舊金山的 GDC 或斯德哥爾摩-赫爾辛基的北歐遊戲展(Nordic Games)。

「你們是來參加我們的演示原型展示的。 除了展示我們的遊戲、它的故事、它的宇宙和它的遊戲性之外,我們還想表明Slimy Knight是一個堅實、穩定、嚴肅的項目,已經取得了很大進展。如果我們能找到接受遊戲的『遊戲感覺』並相信我們的合作夥伴,那麼我們將在2026 年見面,在『史萊姆』模式下探索我們的整個世界.....」Pierre-Emmanuel Soumois 在交出操縱桿之前總結。